DirectX 10 para Windows XP

Há pouco tempo atrás a Microsoft declarou que o DirectX 10 só rodaria no Windows Vista é não seria compatível com as versões anteriores como no Windows XP.

Mas está rolando na internet uma versão crackeada do DirectX10 que funciona no Windows XP. Mas eu não prefiro ficar quieto ao invés de arisca em baixar esse DirectX10. Além de não ser um pacote oficial, a minha placa de vídeo também não tem suporte ao sistema de sombreamento Shader Model 4.0, que é a grande diferença existente entre o DirectX10 é o Directx9, e além de existir muito poucos jogos desenvolvidos em DirectX10 para falar verdade eu não conheço nenhum, mas é claro que devem ter alguns. A única justificativa para instalar o DirectX 10, é que o mesmo tem um desempenho um pouco superior para executar os gráficos 3D que o DirectX 9, ou você ser meio doido e arriscar deixar seu sistema operacional instável. :(

Bom resumido melhor não arriscar é ficar com velho DirectX 9, quem sabe sai um Directx11 para o Windows XP.

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Comentários
Sei vou acreditar…hum manda o link, cade a fonte???vai…
kra a diferença entre directX 9 e directX10 é mto grande
eu joguei crysis nomeu windowsXP com direct X9 depois joguei no windows vista do meu colega com direct X10 e kra nao é só sombreamento nao =p …
se vc souber o link do direct X10 pra windows XP passa ae q eu to procurando pra instalar no meu
ops nao vi os coments do link XD
mals ae
Eu instalei… bom instalei o DirectX 10 no meu Windows XP, mas não tenho placa com suporte a ele… mas assim que comprar minha 8600GT vou jogar Crysis, Halo, Lost Planet e o esccambau!!!
alguem que ja instalo dx10 no windows xp, pode me falar se deu algum problema, pois, ele foi feito pro vista
Essa versão é bem experimental e praticamente não funciona com jogos comerciais, incluíndo o Crysis nesse pacote (que por sinal não é lá grandes coisas, dá pra fechar de primeira em duas horas, história fraca e pouco empolgante).

Shader é diferente de shadow, e o Shader Model 4.0 tem muito pouco a ver com sombreamento. Na verdade os shaders são estruturas capazes de alterar a cor de um pixel pertencente a um objeto sobre grande influência de outros objetos ao redor (coisas como reflexo, iluminação, distância, desvio óptico, relevo e sombras). Nesse caso as cores do pixel são mudadas para algo que faça mais coerência.

O DirectX 10 utiliza a versão Model Shader 4.0 (que é no momento o mais avançado set de instruções de shaders), o que não significa que você não possa ter o directX 10 sem ter uma placa compatível (a compatibilidade da placa significa que ela tem instruções DirectX 10 no set de instruções do processador gráfico, o que significa shading a um clock do GPU))

“kra a diferença entre directX 9 e directX10 é mto grande
eu joguei crysis nomeu windowsXP com direct X9 depois joguei no windows vista do meu colega com direct X10 e kra nao é só sombreamento nao =p …
se vc souber o link do direct X10 pra windows XP passa ae q eu to procurando pra instalar no meu”

Isso é jogada de marketing da microsoft.

Crysis pra Vista usa shader Model 4.0 e a versão windows XP usa muito porcamente shaders versão 1.2 (Enquanto poderiam usar o 3.0 já suportado pelo directx9.c e pela maioria das placas gráficas 3D).

O ouro mesmo está no OpenGL 2.1 que nos testes de desempenho e qualidade vem espancando o DirectX 10 e a compatibilidade é muito mais elevada.

Se quiser fazer o “upgrade” para o directx10 no XP com segurança, faça o backup da partição C com um programa de Backup bom. Sugiro o Acronis True Image, que deve ser versão 11 pra funcionar com quem usa RAID 0. Se der algum problema com o Directx 10 no XP, é só restaurar a partição C que foi salva com o Directx 9 instalado. Boa sorte.
Hum…”quem sabe sai um Directx11 para o Windows XP.”…Vai sonhando com isso…se a Microsoft não quis lançar DX10 para XP só para o Vista,DX11 é que num vai ser mesmo…temos de aceitar a Realidade:XP foi Bom enquanto durou…agora esta fadado a morrer…O Vista já é o “Presente”.
Q adianta o OpenGL se quase nenhum jogo aproveita ele
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