Alone in the Dark: entrevista com o produtor Nour Polloni
13 de junho de 2008 » Post Anterior: Revelando o Sony Ericsson C905
Recentemente num evento da Atari, Nour Polloni, produtor de Alone in the Dark respondeu a várias questões interessantes sobre o jogo, como por exemplo, a escolha da equipe na criação de sistemas lógicos para a resolução de problemas ao invés de obrigar o personagem a achar os típicos objetos escondidos que solucionam enigmas.

Este realmente foi um fator revolucionador no que diz respeito à interface gráfica do jogo, já que não devemos mais morrer de raiva por personagens que não podem pular uma cerca na altura dos joelhos ou abrir uma porta com uma picareta ao invés de ser obrigado a usar a “chave” secreta para isso. O endereço do texto completo da entrevista segue abaixo.
http://www.joystiq.com/2008/05/22/joystiq-hands-on-alone-in-the-dark-360/
http://www.xbox360fanboy.com/2008/06/10/alone-in-the-dark-producer-talks-design/
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